
Virtual Reality
Neben einfachen Virtual-Reality-Brillen wie dem Google Cardboard gibt es auch deutlich anspruchsvollere wie Oculus Rift oder Sony Morpheus, die 3D-Bilder in Kinoleinwand-Größe vor die Augen der Anwender zaubern.
weitere Themen
Uni Saarland
12.03.2023
Taktile Tattoos sollen virtuelle Welten greifbar machen
Was bis vor kurzem noch wie Science-Fiction wirkte, kann schon bald Wirklichkeit werden: virtuelle Welten im wahrsten Sinne des Wortes "begreifbar" zu machen.
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Neues Verkaufskonzept
10.03.2023
Grillfürst eröffnet erste virtuelle Filiale
Der Fachhändler Grillfürst setzt mit der Eröffnung des ersten virtuellen Grill-Stores auf ein digitales Shopping-Konzept, das alle Vorteile des stationären Einkaufens bieten soll - und das ohne App oder VR-Brille.
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Trefferquote von über 95 Prozent
06.03.2023
MIT-AR-Headset macht Unsichtbares sichtbar
Eine Kombination aus RFID und Datenbrille hilft vergesslichen Leuten bei der Suche nach verlorenen Gegenständen im Alltag. Mögliche Anwendungsbereiche sind laut den Entwicklern aber auch Produktionsstätten und die Logistik.
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Customer Experience
02.03.2023
«Metaverse eröffnet neue Dimensionen»
Fest steht: Auch im Metaverse werden jede Menge Daten anfallen. Ein Gespräch mit Sean Whitty, Chief Technologist bei Adobe.
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Facebook-Konzern
27.02.2023
Meta investiert in Chatbots und will "VR-Imperium" ausbauen
Meta will nach dem Wirbel um ChatGPT mit seiner Technologie LLaMA bei Chatbots mitmischen. Zudem haben US-Wettbewerbshüter ihren Widerstand gegen den Versuch des Konzerns aufgegeben, seine starke Position im VR-Geschäft durch einen Zukauf auszubauen.
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PSVR
13.02.2023
Hands-on: Neues Sony-VR-Headset – und dem wohl interessantesten Spiel dafür
Anfang Februar lud Sony Interactive Entertainment nach Neu-Isenburg, um noch vor dem Release am 22. Februar 2023 die zweite Generation von PlayStation VR zu demonstrieren. So viel vorweg: Hier steht der Branche etwas Grosses bevor!
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Viertes Quartal
02.02.2023
Meta macht weiter Milliardenverluste mit dem Metaverse
Trotz des Sparkurses lässt sich der Konzern die umstrittene Entwicklung des Metaverse weiter viel Geld kosten. Die Sparte Reality Labs, in der das VR-Geschäft gebündelt ist, verbuchte im vergangenen Quartal einen operativen Verlust von rund 4,3 Milliarden US-Dollar.
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Bitkom-Studie
17.01.2023
Diese smarten AR-Tools kommen bei Online-Shoppern besonders gut an
Den perfekten Platz für das neue Sofa finden und Kleidung bequem zu Hause testen, ohne gleich mehrere Grössen zu ordern? Augmented Reality macht's möglich! Welche neuen Technologien und Tools Online-Shopper am liebsten nutzen, zeigt eine aktuelle Bitkom-Studie.
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Stiftung Warentest
16.01.2023
Bitte eintauchen: Welche VR-Brille ist die richtige?
Abenteuer im Weltall erleben und taggleich noch einen Abstecher in die Antarktis? Das geht nur im Spiel, aber besonders realistisch mit VR-Brillen. Billig sind die nicht - und haben auch andere Tücken.
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Digitalisierung
16.01.2023
Digitale Zwillinge erreichen die Fabrikhallen
Die Bedeutung digitaler Zwillinge in der Industrie nimmt rapide zu. Erste Unternehmen nutzen virtuelle Abbilder, um Autos, Impfstoffe oder Kreuzfahrtschiffe effizienter zu entwickeln.
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