Virtual Reality
Neben einfachen Virtual-Reality-Brillen wie dem Google Cardboard gibt es auch deutlich anspruchsvollere wie Oculus Rift oder Sony Morpheus, die 3D-Bilder in Kinoleinwand-Größe vor die Augen der Anwender zaubern.
weitere Themen
Tiere sehen, wo keine sind
30.10.2019
Der Kölner Zoo kooperiert mit Snapchat
Mit blossen Augen ist das Gehege leer. Hält man sein Handy davor, werden darin Tiger, Elefanten oder Krokodile lebendig. Sieht so die Zukunft des Zoos aus? Vielleicht zum Teil.
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VR-Flop
16.10.2019
Google stampft Daydream ein
Googles Daydream wird nicht weiterentwickelt. Bereits die neuen Pixel-4-Smartphones bieten keine Unterstützung mehr für die mobile Virtual-Reality-Plattform.
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Showdown Masters
14.10.2019
Veranstaltungshinweis: erstes Virtual-Reality-E-Sport-Turnier in der Schweiz
In Zürich wird im November das erste VR-Showdown-Masters stattfinden. Die Teilnahme ist kostenlos und man kann vorher trainieren.
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Mixed Reality & AI Zurich Lab
03.10.2019
Microsoft eröffnet Forschungslabor in Zürich
Der Software-Riese Microsoft hat ein weiteres Forschungslabor in Zürich eröffnet. Im «Mixed Reality & AI Zurich Lab» soll auch die Computerbrille HoloLens weiterentwickelt werden.
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Kunstwerke
02.10.2019
Google Arts & Culture: Versailles virtuell zugänglich
Als Teil des Projekts «Versailles: The Palace is Yours» zeigt Google Arts & Culture eine Auswahl an hochauflösenden Scans und 3D-Modellen.
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Kamera-Erkennung
30.09.2019
Facebook lässt VR-Brillen mit blossen Händen steuern
Facebook will sich als treibende Kraft im Geschäft mit virtueller Realität etablieren. Dafür setzt das Online-Netzwerk unter anderem auf eine Steuerung ohne Controller und Datenhandschuh - und eine virtuelle Welt, die Erinnerungen an den Hype um "Second Life" weckt.
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Verdoppelung der Belegschaft
24.09.2019
Facebook Standort Zürich wird stark ausgebaut
Die Niederlassung von Facebook in Zürich soll stark ausgebaut werden. Der US-Konzern will die Zahl seiner Angestellten in der Limmatstadt in Zukunft mehr als verdoppeln.
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Virtueller Rundgang
06.09.2019
AR-App ermöglicht interaktives Kunsterlebnis in Wiener Ausstellung
Künstlervideos, 3D-Animationen und Serious Games: Eine Augmented-Reality-App sorgt für neue Wege der Kunstvermittlung in der Ausstellung „KAIROS. Der richtige Moment“ im Bank Austria Kunstforum Wien.
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PwC-Prognose
06.09.2019
Virtual Reality: Erst überschätzt, dann unterschätzt
Die in Deutschland mit Virtual Reality (VR) erzielten Erlöse stiegen 2018 auf 116 Millionen Euro - ein Plus von 38 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Der grösste Anteil entfiel dem Beratungshaus PwC zufolge mit 62 Millionen Euro auf die Games-Branche.
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Anschauliche Daten
04.09.2019
Big Data visualisieren mit AR und VR
AR und VR sind im Begriff, traditionelle 2D- und 3D-Tools zu ersetzen. Unternehmen sollten diese Arten der Visualisierung jedoch nur dann einsetzen, wenn damit ein klares Ziel verfolgt wird.
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