Online-Bewegtbild
14.02.2018, 14:21 Uhr
Die besten Video-Plattformen im Vergleich
Anwender und Werber gleichermassen schwören auf Videos - und das nicht nur auf Youtube. com! professional zeigt die bedeutendsten Video-Plattformen und deren Eigenheiten.
Was für ein Erlebnis! Überall türkisblaues Wasser, eine Welle, die sich mit weisser Schaumkrone überschlägt und mittendrin in der Pipe, der Röhre einer sich überschlagenden Woge, der 19-jährige Surf-Star Matahi Drollet, der vor Tahiti gerade die höchsten Wellen reitet. In diesem Fall hat er das gemeinsam mit Anthony Walsh im Auftrag von GoPro und Facebook gemacht – und dabei eine sehr eindrucksvolle Darstellungsform gewählt: das 360-Grad-Video.
Der filmische Panoramablick war Teil einer ganzen Serie, mit der die Zusammenarbeit des Kameraherstellers mit dem Social-Media-Network promotet werden sollte. Per Mausklick kann der Zuschauer die Perspektive wechseln und ist so mittendrin im Geschehen – nur dass er im Trockenen sitzt. Rund 13 Millionen Videoaufrufe in der ersten Woche – da könnte selbst Bibi von der Beauty-Baustelle neidisch werden. Und die zählt mit ihren 4,5 Millionen Abonnenten zu den deutschen Grossverdienern auf Youtube.
Facebook als Youtube-Konkurrent
Während Drollet und Walsh mit gigantischen Wellen ringen, tobt im Internet ein anderer Kampf: Es geht um die Vorherrschaft im Bereich Online-Bewegtbild. Die Google-Tochter Youtube, einst das Mass aller Dinge in Sachen Online-Bewegtbild, hat ordentlich Konkurrenz bekommen. Plattformen wie Facebook, Dailymotion, Instagram, Snapchat, Musical.ly oder auch Twitch, Vimeo oder Vevo sammeln mit ihren Angeboten immer mehr User und Reichweite ein. Ebenbürtig ist Youtube allerdings nur Facebook.
„Youtube und Facebook dominieren den Videomarkt aktuell eindeutig. Gerade für das Marketing ergibt sich deshalb, dass diese Kanäle für den Einsatz von Bewegtbild am relevantesten sind“, sagt Florian Zühlke von der Social-Media-Agentur Torben, Lucie und die gelbe Gefahr (TLLG) in Berlin. Auch Ivon Brandão, Geschäftsführer der Offenbacher Digital-Agentur Bippes Brandão, sieht in Facebook einen ebenbürtigen Youtube-Konkurrenten. „Durch die Integration der Videos in die Social-Media-Plattform werden Videos dort sehr oft gesehen und geteilt.“
Die populärsten Plattformen für Videos
Die populärsten Plattformen für Videos | ||||
Plattform | Aktive Nutzer weltweit (monatlich) | Zielgruppe | Thema | Werbung |
Youtube | 1 Milliarde | breit | Videostreaming-Portal für Videos/ Filme, ursprünglich vor allem von Internetnutzern selbst erstellt | sowohl Image- als auch Werbefilme, also auch kurze Werbespots in fremden Videos, Influencer-Marketing |
2 Milliarden | breit | Social-Media-Plattform für User-Beiträge zu verschiedensten Themen | sowohl Image- als auch Werbefilme, also auch kurze Werbespots in fremden Videos, Influencer-Marketing | |
Vimeo | 280 Millionen | v. a. Professionelle aus dem Kunst-, Kreativ- und Filmbereich | Videostreaming-Portal für Videos, höherwertige Filme und Videos aus dem professionellen Umfeld | Paid Content, weitgehend werbefrei, nur Imagefilme |
Vevo | 450 Millionen | Musikliebhaber | Videostreaming-Portal für Musik- und Entertainment-Videos. Kein User-generierter Content | Werbung v. a. in den Musikmagazinen der Plattform |
Dailymotion | 120 Millionen | breit | Videostreaming-Portal, ähnlich wie Youtube | sowohl Image- als auch Werbefilme, also auch kurze Werbespots in fremden Videos, Influencer-Marketing |
Twitch | 15 Millionen (täglich), 2,2 Millionen Unique User monatlich | Gamer | Livestreaming-Videoportal für die Übertragung von Videospielen | Marken können in den Kanälen der Streamer Werbung (Video-Ads) schalten, Spieleanbieter können Spiele von Usern testen und vorstellen lassen |
Snapchat | 158 Millionen | junge Zielgruppen | Messaging-Plattform für visuelle Inhalte: Videos oder Sequenzen aus mehreren Videos (Histories) | Marken können eigene Videos oder Histories einstellen, die allen Usern zugänglich sind, sowie Lenses oder Filter, die Nutzer für ihre Snaps nutzen; Influencer-Marketing |
800 Millionen | jüngere Zielgruppen | Social-Media-Portal | Werbeanzeigen, die in Instagram Stories geschaltet werden. Eigene Markenvideos oder Histories, Influencer-Marketing | |
Musical.ly | 100 Millionen | junge Zielgruppen | Social-Media-Portal | Gewinnspiele oder andere Aktionen, Product Placement, Lenses oder Filter, die Nutzer für ihre Beitrage nutzen; Influencer-Marketing |
Die populärsten Plattformen für Videos
Die populärsten Plattformen für Videos | ||||
Plattform | Aktive Nutzer weltweit (monatlich) | Zielgruppe | Thema | Werbung |
Youtube | 1 Milliarde | breit | Videostreaming-Portal für Videos/ Filme, ursprünglich vor allem von Internetnutzern selbst erstellt | sowohl Image- als auch Werbefilme, also auch kurze Werbespots in fremden Videos, Influencer-Marketing |
2 Milliarden | breit | Social-Media-Plattform für User-Beiträge zu verschiedensten Themen | sowohl Image- als auch Werbefilme, also auch kurze Werbespots in fremden Videos, Influencer-Marketing | |
Vimeo | 280 Millionen | v. a. Professionelle aus dem Kunst-, Kreativ- und Filmbereich | Videostreaming-Portal für Videos, höherwertige Filme und Videos aus dem professionellen Umfeld | Paid Content, weitgehend werbefrei, nur Imagefilme |
Vevo | 450 Millionen | Musikliebhaber | Videostreaming-Portal für Musik- und Entertainment-Videos. Kein User-generierter Content | Werbung v. a. in den Musikmagazinen der Plattform |
Dailymotion | 120 Millionen | breit | Videostreaming-Portal, ähnlich wie Youtube | sowohl Image- als auch Werbefilme, also auch kurze Werbespots in fremden Videos, Influencer-Marketing |
Twitch | 15 Millionen (täglich), 2,2 Millionen Unique User monatlich | Gamer | Livestreaming-Videoportal für die Übertragung von Videospielen | Marken können in den Kanälen der Streamer Werbung (Video-Ads) schalten, Spieleanbieter können Spiele von Usern testen und vorstellen lassen |
Snapchat | 158 Millionen | junge Zielgruppen | Messaging-Plattform für visuelle Inhalte: Videos oder Sequenzen aus mehreren Videos (Histories) | Marken können eigene Videos oder Histories einstellen, die allen Usern zugänglich sind, sowie Lenses oder Filter, die Nutzer für ihre Snaps nutzen; Influencer-Marketing |
800 Millionen | jüngere Zielgruppen | Social-Media-Portal | Werbeanzeigen, die in Instagram Stories geschaltet werden. Eigene Markenvideos oder Histories, Influencer-Marketing | |
Musical.ly | 100 Millionen | junge Zielgruppen | Social-Media-Portal | Gewinnspiele oder andere Aktionen, Product Placement, Lenses oder Filter, die Nutzer für ihre Beitrage nutzen; Influencer-Marketing |
Alternative Video-Plattformen
Grundlage für das hohe Engagement ist neben der Reichweite die breite Zielgruppe. Mit derzeit über zwei Milliarden monatlich aktiven Nutzern liegt Facebook deutlich vor Youtube, das laut eigenen Angaben mit einer Milliarde Nutzern etwa halb so gross ist. Instagram, Twitch & Co. bleiben deutlich dahinter zurück – was nicht zuletzt an den spitzeren Zielgruppen der Plattformen liegt und an ihrer engeren thematischen Begrenzung.
“„Bei Jüngeren sind Kanäle wie Snapchat, Musical.ly oder Instagram angesagt.“„
Dennoch können auch diese Plattformen für Werbungtreibende höchst interessant sein. „Bei jüngeren Zielgruppen sind Kanäle wie Snapchat, Musical.ly oder Instagram sicher
angesagter, werden intensiver genutzt“, sagt der Social-Media-Experte Bertram Gugel. Auch Vincent Nicolai, Geschäftsführer der Social-Media-Agentur Buddybrand, empfiehlt, die alternativen Plattformen nicht zu unterschätzen. Zudem sollten Marketer die verschiedenen Nutzungssituationen in ihre Überlegungen einbeziehen, wenn sie dort aktiv werden wollen – sei es mit Werbung oder mit eigenen Videos.
angesagter, werden intensiver genutzt“, sagt der Social-Media-Experte Bertram Gugel. Auch Vincent Nicolai, Geschäftsführer der Social-Media-Agentur Buddybrand, empfiehlt, die alternativen Plattformen nicht zu unterschätzen. Zudem sollten Marketer die verschiedenen Nutzungssituationen in ihre Überlegungen einbeziehen, wenn sie dort aktiv werden wollen – sei es mit Werbung oder mit eigenen Videos.
Explorativ auf Instagram
Auf Portalen wie Youtube oder Vimeo suchen User bewusst nach Videos und Filmen. Die Nutzungsintensität ist eine andere als auf Facebook, Instagram oder Snapchat, wo sich User eher in einem „explorativen Modus“ befinden, wie es Digital-Experte Gugel nennt. Dort suchen sie vor allem nach Filmschnipseln, die sie über die eigenen sozialen Netzwerke schnell teilen und im Freundeskreis verbreiten können.
Bei Twitch ist es wieder anders: Dort tummelt sich eine überwiegend männliche, junge Zielgruppe, die gern Videospiel-Livestreams und Turniere verfolgt. All das müssen Marken im Blick haben, bevor sie auf einer der Plattformen ihre Markenpräsenz aufbauen.
Für diese Präsenz gibt es verschiedene Ansätze. Sie können einen eigenen Kanal eröffnen und dort eigene Filme oder Beiträge posten. Der zweite Ansatz ist, User einzuspannen, denen viele andere Personen (Follower) folgen. Diese Influencer können dann als Markenbotschafter engagiert werden und Produkte oder Marken in ihre Videos integrieren, Stichwort Influencer-Marketing. Der dritte Ansatz besteht darin, auf Plattformen wie Youtube, Facebook oder auch Twitch kurze Werbefilme im Umfeld häufig angeklickter Videos zu schalten. Dann läuft am Anfang, während oder am Ende des Videos ein kurzer Werbespot.
Eine ganz eigene Kategorie bilden Streaming-Portale wie Amazon Video und Netflix. Hier laufen zwar keine klassischen Werbespots, dennoch bieten sie die Möglichkeit für Branded Entertainment oder Product Placement.
„Bewegtbildwerbung, egal auf welcher Plattform, hat einen hohen Stellenwert erreicht und wird in Zukunft noch wichtiger werden. Die hohe Werbewirkung und die Vielseitigkeit im Storytelling hat zu starken Wachstumsraten geführt“, sagt Björn Radau, stellvertretender Vorsitzender der Fokusgruppe Bewegtbild im Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW). Allerdings sollte man nicht nur auf die Reichweite schielen. Daneben sei die Ausrichtung der Werbemittel auf den Nutzer und das Endgerät entscheidend.
Jenseits der Videowerbung
Und welche Plattform bietet sich nun für welche Marke an? „Das lässt sich nicht in Form einer einfachen Wenn-dies-dann-das-Liste aufschreiben, zumal auch ästhetische und produktionstechnische Aspekte eine Rolle spielen“, meint Florian Zühlke von TLLG. Was sich seiner Ansicht nach aber sagen lässt: „Die Grenzen der Bewegtbildkommunikation für Unternehmen und Marken sollten nicht bei klassischer Videowerbung und Imagefilmen gezogen werden.“
Wie es auch geht, hat zum Beispiel Taco Bell gezeigt. Die kalifornische Tex-Mex-Fastfood-Kette hat laut Brandwatch auf Snapchat für einen Tag einen Spezialeffekt (Lens) zur Verfügung gestellt, der das eigene Gesicht in einen Taco transformierte. Witzig.
Das fanden offenbar auch die Snapchat-User. Denn an diesem einen Tag wurde diese Lens im Dienst von Taco Bell 224 Millionen Mal angesehen. Ideen muss man haben.