Apple veröffentlicht ARKit in Version 3.5

Szenengeometrie und Motion Capture

Damit einher geht auch die neu integrierte Funktion "Szenengeometrie". Die Software kann nun besser zwischen Fussböden, Wänden, Decken, Fenstern, Türen und Möbeln unterscheiden. In Kombination mit dem Lidar-Scanner werden ausserdem die Masse der jeweiligen Objekte oder der baulichen Begebenheiten realistischer berechnet. Laut Apple gelingt dies auf eine Distanz von bis zu fünf Metern.
Die dritte neue Funktion befasst sich mit "Motion Capture", also mit Gegenständen und Menschen, die sich bewegen. Das ARKit sei nun besser dazu in der Lage, die Bewegungen vorausschauend zu berechnen und in Echtzeit auf dem Bildschirm darzustellen. Laut Apple ist damit sogar die Erfassung von Flugzeugen möglich. Diese müssten ausserdem nicht erst vom Scanner erfasst und berechnet werden.
Das ARKit 3.5 ist ab  sofort für alle registrierten Entwickler als Teil von Apples Drittanbieter-SDK Xcode 11.4 erhältlich. Einen Termin für den generellen Start hat der Hersteller noch nicht genannt.



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