17.09.2007, 00:00 Uhr

Crysis: DX9 mit kleinerer Zerstörungswut

Crytek ging jetzt hinsichtlich der Unterschiede zwischen DirectX 9- und 10-Renderer in Crysis näher ins Detail. So werden DX9-Nutzer im Mehrspielermodus keine Umgebungsobjekte wie Bäume und Gebäude zerstören können. Zudem wird es keine dynamischen Tag-und-Nachtwechsel geben. Im DX10-Modus wird das alles möglich sein.

Crytek entschloss sich zu diesen einschneidenden Schritten, um die Serverlast niedrig zu halten und eine gute Performance zu ermöglichen. Wohlgemerkt gilt Obiges ausschliesslich für den Multiplayerpart. Im Solomodus werden auch Besitzer von DX9-Hardware nach Herzenslust die Spielwelt zerlegen dürfen. (ph/gbase) http://www.crysis-game.com



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